Programmation Orientée Objet Avec JAVA
La programmation orientée objet est un concept et une façon d’organiser ses programmes. Par opposition à un langage orienté objet, un langage dit « procédural » signifie qu'il s'utilise avec des variables simples et des fonctions comme le Pascal et le C. Dans un programme orienté objet, on conçoit un programme à partir d’objets. Par définition, on appelle objet une variable complexe, c’est-à-dire qu’elle est elle-même composée de variables et de fonctions, contrairement aux variables « scalaires » que sont les caractères, les entiers, les flottants. L’intérêt de l’orienté objet est de créer ses objets définis comme on le veut, composés de variables (dites « attributs ») et de fonctions (dites «méthodes») de notre choix. Ce document s’adresse principalement aux étudiants de deuxième année de la filière informatique, qui n’ont pas encore eu de cours là-dessus, ainsi qu'aux novices qui ne maitrisent pas ce domaine. Il se veut clair et simple et chaque point est accompagné d’exemples. Ce document a pour vocation d’initier le lecteur, de l’intéresser et de lui donner envie d’en apprendre plus, peut-être par lui-même, Ainsi ce document est organisé comme suit : Chapitre 1 : Ce chapitre est une introduction à la programmation orientée objet. Chapitre 2 : Ce chapitre présente les notions de base du langage Java étant donné qu’il représente l’essence de la POO. Chapitre 3 : Ce chapitre initie le lecteur à l’orienté objet, création de classes, utilisation de méthodes, constructeurs, destructeurs, …etc. Chapitre 4 : Ce chapitre présente les deux principes fondamentaux de l’orienté objet, à savoir l’héritage et le polymorphisme. Chapitre 5 : Ce chapitre aborde les classes abstraites et les interfaces et explique le rôle de chaque concept et où et comment l’utiliser. Chapitre 6 : Ce chapitre traite la gestion des exceptions Chapitre 7 : Ce chapitre donne un aperçu sur les interfaces et les applets. Chapitre 8: Enfin, le dernier chapitre concerne les collections et leur gestion. Aussi, une série d’exercices avec leurs solutions pour chaque chapitre est mise à la disposition du lecteur afin de tester ses connaissances. Enfin et en Annexe, des travaux pratiques terminent l’ouvrage pour consolider toutes les connaissances étudiées dans les chapitres en utilisant toutes les techniques du langage JAVA.
Avis des lecteurs
Aucun avis pour le moment.