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Informatique 1 structure de l’ordinateur & algorithmique

par: Mc Belaid
Disponible
Pages 208
Dimensions 16*23,5
Publication 2024-10-22
Éditeur —
Papier : 1 000.00 DA Numérique: 500.00 DA

Cet ouvrage d’informatique 1 traite deux parties essentielles, la première partie étudie la structure de l’ordinateur, les systèmes de numération et l’algèbre de Boole. La seconde partie traite l’algorithmique de base. L’ouvrage présente les notions informatiques nécessaires pour un étudiant LMD et ingénieur en sciences et technologie de l’université et ceux des écoles préparatoires. L’ouvrage traite les notions d’une manière pédagogique en s’appuyant sur des illustrations et des exemples pratiques. Chaque partie présente des exercices corrigés ainsi que des questions de cours. La suite du programme d’informatique 2 concerne la programmation en langage C. c’est le contenu d’un autre ouvrage « Le Langage C » du même auteur. Ce cours est confectionné à partir des ouvrages suivants : 1- Codage et représentation de l’information Mc BELAID 2- Circuits logiques combinatoires et séquentielles Mc BELAID 3- Architecture des ordinateurs Mc BELAID 4- Initiation à l’Algorithmique Mc BELAID

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Partie I
Chapitre 1 : Structure de l’ordinateur
1. Historique des machines informatiques
2. Architecture de VON NEUMANN
3. Eléments d’un système informatique
4. Structure générale d’un ordinateur (Hard)
 Exercices corrigés
Chapitre 2 : La représentation des nombres
1. Typologie de l’information
2. Représentation des données Alpha-numériques
3. Représentation de données numériques : entières et réelles
 Travaux dirigés avec corrigés
Chapitre 3 : Algèbre de boole et fonctions logiques
I. Algèbre de Boole
1. Concepts de l’Algèbre de Boole
2. Les opérations logiques
3. Les fonctions booléennes
4. Les formes canoniques
 Exercices corrigés
II. Simplification des fonctions logiques
1. Méthode algébrique
2. Méthode de simplification par la table de Karnaugh
 Exercices corrigés
III. Les Portes et circuits logiques
1 Les portes logiques
2 Analyse d’un circuit logique
3 Synthèse d’un circuit logique
 Applications
Partie II
Chapitre 4 : Algorithmique
I. Eléments d’un Algorithme
1. Concepts de base
2. Etapes de construction d’un Algorithme
3. Formalisme Algorithmique
4. Eléments d’un Algorithme
5. Dérouler un Algorithme
Exercices (Eléments d’un Algorithme)
Solutions (Eléments d’un Algorithme)
II. Les structures de contrôle (Tests et Boucles)
1. Le traitement séquentiel
2. Le traitement alternatif (les tests)
3. Le traitement répétitif
Application : Magasin
Exercices (énoncés)
Solutions (Les Structures de contrôle)
III. Les Types complexes (Tableaux et Enregistrements)
1. Introduction à la structure de tableau
2. Les tableaux à une dimension (ou vecteurs)
Application : Notes et moyenne Exercices
Les Tableaux à une dimension (vecteurs)
Solutions : Les Tableaux à une dimension (vecteurs)
3. Les Tableaux à 2 Dimensions
Application : Tableau transposée
Exercices corrigés (Tableaux à 2 Dim) Solutions (Les Tableaux à 2 dimensions)
4. Les enregistrements
Application : Les fiches Etudiants
Exercices (Tableaux et Enregistrements)
Corrigés des exercices (Tableaux et Enregistrements)
Bibliographie

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